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在C言語中,struct(構造體)是構造差別範例數據項的一種方法,它容許開辟者創建複雜的數據範例來表示現實世界中的東西。struct並不是一個函數,但它可能與函數一起利用來操縱構造體範例的數據。本文將具體介紹如何在C言語中利用struct及其相幹函數。 起首,我們定義一個struct範例。比方,我們創建一個表示「老師」的構造體,包含姓名、年紀跟成績三個欄位。代碼如下: struct Student{ char name[50]; int age; float score; }; 接著,我們可能創建一個struct變數,並為其賦值。還可能經由過程定義函數來操縱這些struct變數。 以下是struct利用的一些要點:
- 創建構造體變數:可能直接在函數外部或外部創建構造體變數。
- 初始化構造體:可能在申明時直接初始化構造體變數的值。
- 拜訪構造體成員:利用點操縱符(.)來拜訪構造體的成員。
- 構造體作為函數參數:可能經由過程值轉達或指針轉達的方法將構造體轉達給函數。 比方,一個經由過程指針修改老師信息的函數: void updateStudent(struct Student *s, char *newName, int newAge, float newScore){ s->name = newName; s->age = newAge; s->score = newScore; }
- 前去構造體:函數也可能前去一個構造體的正本。 struct Student createStudent(char *name, int age, float score){ struct Student newStu; strcpy(newStu.name, name); newStu.age = age; newStu.score = score; return newStu; } 在利用struct時,須要注意的是,構造體的大小可能會因編譯器跟平台的差別而有所差別,特別是在包含位欄位或填充位元組的情況下。 總結,struct在C言語中長短常富強的東西,它容許我們以面向東西的方法構造數據。儘管它不是一個函數,但經由過程結合函數,我們可能實現數據的封裝跟抽象,使得C順序構造愈加清楚,更易於保護。