可能製作一個賽車闖關類的小遊戲,以下是一個簡單的示例:
遊戲稱號:賽車闖關
規矩:
1. 玩家把持一輛賽車,經由過程把持賽車閣下挪動來避開妨礙物。
2. 賽車會壹直減速,難度會逐步增加。
3. 假如賽車碰就任何妨礙物,遊戲結束。
操縱:
- 利用閣下偏向鍵把持賽車的挪動。
關卡計劃:
1. 第一關:直線道路,只有隨機生成的小妨礙物。
2. 第二關:曲線道路,同時有小妨礙物跟大年夜妨礙物。
3. 第三關:雙向道路,同時有小妨礙物跟大年夜妨礙物,須要避開交往車輛。
4. 第四關:迴旋道路,同時有小妨礙物跟大年夜妨礙物,賽車須要在道路上輪回行駛。
計分體系:
- 根據賽車行駛的間隔得分,間隔越遠,得分越高。
遊戲結束前提:
- 當賽車碰撞就任何妨礙物時,遊戲結束。
- 表現得分跟遊戲結束提示,給出重新開端遊戲的選項。
這只是一個簡單的示例,你可能根據本人的主意跟技能持續完美這個賽車闖關類小遊戲。