引言
在編程過程中,偶然我們須要讓順序停息履行一段時光,以便停止一些操縱或許等待某個前提成破。C言語供給了多種實現耽誤的函數,這些函數可能幫助我們輕鬆掌控順序履行的節拍。本文將具體介紹C言語中常用的耽誤函數及其利用方法。
常用耽誤函數
1. sleep函數
sleep
函數是C標準庫供給的一個函數,用於使順序停息指定的秒數。其原型定義在<unistd.h>
頭文件中。
語法:
#include <unistd.h>
unsigned sleep(unsigned seconds);
利用示例:
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main() {
printf("順序開端履行...\n");
sleep(2); // 停息2秒
printf("順序持續履行...\n");
return 0;
}
長處:
- 簡單易用
- 可停息指定秒數的耽誤
毛病:
- 只能以秒為單位停止耽誤
- 精度較低
2. usleep函數
usleep
函數也是<unistd.h>
頭文件中的一個函數,與sleep
函數差其余是,它可能實現微秒級其余耽誤。
語法:
#include <unistd.h>
unsigned usleep(unsigned useconds);
利用示例:
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main() {
printf("順序開端履行...\n");
usleep(2000000); // 停息2秒(2000000微秒)
printf("順序持續履行...\n");
return 0;
}
長處:
- 精度較高,可能以微秒為單位停止耽誤
毛病:
- 依附於操縱體系
3. nanosleep函數
nanosleep
函數供給了納秒級其余耽誤功能,其原型定義在<time.h>
頭文件中。
語法:
#include <time.h>
int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);
利用示例:
#include <time.h>
#include <stdio.h>
int main() {
struct timespec ts;
ts.tv_sec = 2; // 秒
ts.tv_nsec = 0; // 納秒
printf("順序開端履行...\n");
nanosleep(&ts, NULL); // 停息2秒
printf("順序持續履行...\n");
return 0;
}
長處:
- 精度非常高,可能以納秒為單位停止耽誤
毛病:
- 依附於操縱體系
4. busy-waiting輪回
busy-waiting
輪回是一種在耽誤函數弗成用或須要正確把持耽誤時光的情況下,經由過程輪回等待來實現耽誤的方法。
語法:
#include <stdio.h>
void delay(unsigned int milliseconds) {
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < milliseconds; i++) {
for (j = 0; j < 120; j++);
}
}
int main() {
printf("順序開端履行...\n");
delay(1000); // 停息1000毫秒
printf("順序持續履行...\n");
return 0;
}
長處:
- 精度較高,不受操縱體系限制
毛病:
- 佔用CPU資本,效力較低
總結
C言語供給了多種實現耽誤的函數,我們可能根據現實須要抉擇合適的函數來實現順序履行節拍的把持。在現實開辟中,倡議優先考慮利用體系供給的耽誤函數,以確保順序的牢固性跟可移植性。