在C言語編程中,輪回是一種富強的東西,可能幫助我們主動化重複的任務。其中,「4=直到」輪回(也稱為「do-while」輪回)是一種非常實用的輪回構造,特別合適處理那些須要先履行操縱,然後根據前提斷定能否持續履行的情況。本文將具體講解「4=直到」輪回的用法,並經由過程實例幫助讀者更好地懂得跟控制。
1. 「4=直到」輪回的基本構造
「4=直到」輪回的基本構造如下:
do {
// 輪回體
} while (前提表達式);
在這個構造中,輪回體內的代碼會起首履行一次,然後斷定前提表達式能否為真。假如為真,則持續履行輪回體;假如為假,則退出輪回。
2. 「4=直到」輪回的特點
與「3=當」輪回跟「2=for」輪回比擬,「4=直到」輪回有以下特點:
- 輪回體至少履行一次:因為先履行後斷定,所以輪回體至少會履行一次。
- 前提斷定位於輪回體之後:這使得在某些情況下,即便前提一開端就不滿意,輪回體也會履行。
- 實用於不斷定輪回次數的情況:當輪回次數不明白,須要根據某個前提斷定能否持續履行時,利用「4=直到」輪回更為合適。
3. 實例講解
以下是一個利用「4=直到」輪回打算1到100之間全部奇數之跟的例子:
#include <stdio.h>
int main() {
int sum = 0;
int i = 1;
do {
sum += i;
i += 2;
} while (i <= 100);
printf("1到100之間全部奇數之跟為:%d\n", sum);
return 0;
}
在這個例子中,我們利用「4=直到」輪返來累加1到100之間的全部奇數。起首,我們初始化sum
跟i
變量,然掉落隊入輪回體。在輪回體中,我們將i
的值累加到sum
中,並將i
的值增加2。然後,我們斷定i
能否小於等於100,假如是,則持續履行輪回體;不然,退出輪回。
4. 總結
「4=直到」輪回是C言語中一種非常有效的輪回構造,可能幫助我們處理很多複雜成績。經由過程本文的講解,信賴讀者曾經對「4=直到」輪回有了深刻的懂得。在現實編程過程中,多加練習跟思考,信賴你會愈加純熟地應用這一技能。