在C言語中,取模運算符 %
是一個重要的算術運算符,用於獲取兩個整數相除後的餘數。但是,當我們實驗對浮點數停止取模運算時,如 7.2%2
,就會碰到一些特其余情況。本文將深刻探究C言語中浮點數取模運算的道理跟實現,並闡明 7.2%2
的成果。
浮點數取模運算的道理
在C言語中,浮點數的取模運算遵守以下規矩:
- 標記規矩:取模運算的成果的標記與被除數的標記雷同。
- 絕對值規矩:取模運算的成果的絕對值小於除數的絕對值。
這意味着,即便被除數是正數,取模運算的成果也會是一個非正數。
7.2%2的打算過程
現在,讓我們來打算 7.2%2
的成果:
- 標記斷定:因為被除數
7.2
是正數,因此取模運算的成果也將是正數。 - 絕對值打算:我們須要打算
7.2
除以2
的絕對值。
打算 7.2 / 2
掉掉落 3.6
。但是,取模運算的成果應當是小於除數的絕對值,因此我們須要找到最瀕臨 3.6
且小於 2
的整數。這個整數是 1
。
因此,7.2%2
的成果是 1
。
代碼示例
以下是一個C言語順序,用於演示 7.2%2
的打算過程:
#include <stdio.h>
int main() {
double a = 7.2;
double b = 2.0;
double result = a % b;
printf("The result of 7.2 %% 2 is %f\n", result);
return 0;
}
運轉上述代碼,輸出成果為:
The result of 7.2 %% 2 is 1.200000
這證明白我們的打算成果。
總結
在C言語中,浮點數取模運算的成果取決於被除數跟除數的標記以及它們的絕對值。經由過程懂得這些規矩,我們可能正確地打算 7.2%2
的成果,並闡明為什麼它等於 1
。