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引言
猜拳遊戲,又稱剪刀石頭布,是一種簡單而廣泛的休閒遊戲。在C言語編程中,實現一個雙人猜拳遊戲是一個很好的練習編程邏輯跟用戶交互的機會。本文將具體介紹怎樣利用C言語編寫一個公平對決的雙人猜拳遊戲。
遊戲計劃
1. 遊戲規矩
- 玩家A跟玩家B各自抉擇剪刀、石頭或布。
- 比較兩個玩家的抉擇,根據以下規矩斷定勝負:
- 石頭贏剪刀
- 剪刀贏布
- 布贏石頭
- 雷同則平局
2. 功能須要
- 用戶界面友愛,易於操縱。
- 可能處理用戶的輸入,並給出響應的反應。
- 遊戲結束時有明白的勝負成果。
編程實現
1. 情況籌備
確保你的打算機上安裝了C言語編譯器,如GCC。
2. 代碼實現
以下是一個簡單的C言語猜拳遊戲實現:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
// 函數申明
void printMenu();
int getUserChoice();
int getComputerChoice();
void compareChoices(int userChoice, int computerChoice);
int main() {
int userChoice, computerChoice, result;
// 初始化隨機數生成器
srand(time(NULL));
while (1) {
printMenu();
userChoice = getUserChoice();
computerChoice = getComputerChoice();
compareChoices(userChoice, computerChoice);
printf("你想再玩一次嗎?(1 = 是,0 = 否): ");
scanf("%d", &result);
if (result == 0) {
break;
}
}
return 0;
}
// 打印遊戲菜單
void printMenu() {
printf("歡送離開猜拳遊戲!\n");
printf("請抉擇:\n");
printf("1. 石頭\n");
printf("2. 剪刀\n");
printf("3. 布\n");
}
// 獲取用戶抉擇
int getUserChoice() {
int choice;
printf("請輸入你的抉擇 (1-3): ");
scanf("%d", &choice);
while (choice < 1 || choice > 3) {
printf("有效輸入,請重新輸入 (1-3): ");
scanf("%d", &choice);
}
return choice;
}
// 獲取電腦抉擇
int getComputerChoice() {
return rand() % 3 + 1; // 生成1到3之間的隨機數
}
// 比較抉擇成果
void compareChoices(int userChoice, int computerChoice) {
printf("你出了:%d,電腦出了:%d\n", userChoice, computerChoice);
if (userChoice == computerChoice) {
printf("平局!\n");
} else if ((userChoice == 1 && computerChoice == 2) ||
(userChoice == 2 && computerChoice == 3) ||
(userChoice == 3 && computerChoice == 1)) {
printf("你贏了!\n");
} else {
printf("你輸了!\n");
}
}
3. 編譯與運轉
將上述代碼保存為 rock_paper_scissors.c
,利用C言語編譯器停止編譯,然後運轉生成的可履行文件。
gcc rock_paper_scissors.c -o rock_paper_scissors
./rock_paper_scissors
總結
經由過程編寫這個簡單的猜拳遊戲,你可能進修到怎樣利用C言語處理用戶輸入、生成隨機數以及比較邏輯。這是一個很好的編程練習,有助於進步你的編程技能跟邏輯頭腦才能。