1. 數據範例與變量
C言語中供給了豐富的數據範例,如整型(int)、浮點型(float)、字符型(char)等。懂得這些數據範例及其範疇對編寫正確的順序至關重要。
實戰案例:數據範例轉換
#include <stdio.h>
int main() {
int num = 10;
float fnum = 10.5f;
printf("Integer: %d\n", num);
printf("Float: %f\n", fnum);
return 0;
}
2. 運算符
C言語供給了多種運算符,包含算術運算符、比較運算符、邏輯運算符等。
實戰案例:算術運算符
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 5, b = 3;
printf("Addition: %d\n", a + b);
printf("Subtraction: %d\n", a - b);
printf("Multiplication: %d\n", a * b);
printf("Division: %d\n", a / b);
return 0;
}
3. 把持構造
把持構造包含前提語句(if-else)、輪回語句(for、while、do-while)。
實戰案例:if-else語句
#include <stdio.h>
int main() {
int num = 10;
if (num > 0) {
printf("Number is positive\n");
} else {
printf("Number is negative or zero\n");
}
return 0;
}
4. 輪回
輪回語句用於重複履行代碼塊。
實戰案例:for輪回
#include <stdio.h>
int main() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("Value of i: %d\n", i);
}
return 0;
}
5. 函數
函數是代碼構造的基本單位,可能實現代碼復用跟模塊化。
實戰案例:自定義函數
#include <stdio.h>
void sayHello() {
printf("Hello, World!\n");
}
int main() {
sayHello();
return 0;
}
6. 數組
數組用於存儲同範例元素湊集。
實戰案例:二維數組
#include <stdio.h>
int main() {
int arr[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};
for (int i = 0; i < 2; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
printf("arr[%d][%d] = %d\n", i, j, arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
7. 指針
指針是C言語的核心特點之一,它容許順序員直接操縱內存地點。
實戰案例:指針與數組
#include <stdio.h>
int main() {
int arr[3] = {1, 2, 3};
int *ptr = arr;
printf("Value of first element: %d\n", *ptr);
printf("Value of second element: %d\n", *(ptr + 1));
return 0;
}
8. 構造體
構造體用於組合差別範例的數據。
實戰案例:構造體利用
#include <stdio.h>
struct Student {
char name[50];
int age;
float marks;
};
int main() {
struct Student s1;
strcpy(s1.name, "John");
s1.age = 20;
s1.marks = 85.5f;
printf("Name: %s\n", s1.name);
printf("Age: %d\n", s1.age);
printf("Marks: %.2f\n", s1.marks);
return 0;
}
9. 位運算
位運算用於操縱二進制位。
實戰案例:位運算
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 5, b = 3;
printf("a & b = %d\n", a & b);
printf("a | b = %d\n", a | b);
printf("a ^ b = %d\n", a ^ b);
printf("a << 1 = %d\n", a << 1);
printf("a >> 1 = %d\n", a >> 1);
return 0;
}
10. 預處理
預處理是C言語的一個特點,容許在編譯前處理源代碼。
實戰案例:宏定義
#include <stdio.h>
#define PI 3.14159
int main() {
printf("Value of PI: %f\n", PI);
return 0;
}
11. 文件操縱
文件操縱包含文件的創建、讀取、寫入跟封閉。
實戰案例:文件讀取
#include <stdio.h>
int main() {
FILE *file = fopen("example.txt", "r");
if (file == NULL) {
printf("Error opening file\n");
return 1;
}
char ch;
while ((ch = fgetc(file)) != EOF) {
printf("%c", ch);
}
fclose(file);
return 0;
}
12. 靜態內存分配
靜態內存分配容許在運轉時分配內存。
實戰案例:malloc跟free
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int *arr = (int *)malloc(5 * sizeof(int));
if (arr == NULL) {
printf("Error allocating memory\n");
return 1;
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arr[i] = i * 2;
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
free(arr);
return 0;
}
13. 鏈表
鏈表是一種罕見的數據構造,用於存儲存在雷同範例的數據元素。
實戰案例:單鏈表
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node {
int data;
struct Node *next;
};
void insert(struct Node **head, int value) {
struct Node *newNode = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
newNode->data = value;
newNode->next = *head;
*head = newNode;
}
void display(struct Node *head) {
while (head != NULL) {
printf("%d ", head->data);
head = head->next;
}
printf("\n");
}
int main() {
struct Node *head = NULL;
insert(&head, 3);
insert(&head, 2);
insert(&head, 1);
display(head);
return 0;
}
14. 棧
棧是一種進步後出(FILO)的數據構造。
實戰案例:棧的實現
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_SIZE 10
struct Stack {
int top;
int arr[MAX_SIZE];
};
void initialize(struct Stack *s) {
s->top = -1;
}
int isEmpty(struct Stack *s) {
return s->top == -1;
}
int isFull(struct Stack *s) {
return s->top == MAX_SIZE - 1;
}
void push(struct Stack *s, int value) {
if (isFull(s)) {
printf("Stack overflow\n");
return;
}
s->arr[++s->top] = value;
}
int pop(struct Stack *s) {
if (isEmpty(s)) {
printf("Stack underflow\n");
return -1;
}
return s->arr[s->top--];
}
int main() {
struct Stack s;
initialize(&s);
push(&s, 10);
push(&s, 20);
push(&s, 30);
printf("Popped element: %d\n", pop(&s));
printf("Popped element: %d\n", pop(&s));
printf("Popped element: %d\n", pop(&s));
return 0;
}
15. 行列
行列是一種進步先出(FIFO)的數據構造。
實戰案例:行列的實現
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_SIZE 10
struct Queue {
int front, rear;
int arr[MAX_SIZE];
};
void initialize(struct Queue *q) {
q->front = q->rear = -1;
}
int isEmpty(struct Queue *q) {
return q->front == -1;
}
int isFull(struct Queue *q) {
return (q->rear + 1) % MAX_SIZE == q->front;
}
void enqueue(struct Queue *q, int value) {
if (isFull(q)) {
printf("Queue overflow\n");
return;
}
if (isEmpty(q)) {
q->front = q->rear = 0;
} else {
q->rear = (q->rear + 1) % MAX_SIZE;
}
q->arr[q->rear] = value;
}
int dequeue(struct Queue *q) {
if (isEmpty(q)) {
printf("Queue underflow\n");
return -1;
}
int value = q->arr[q->front];
if (q->front == q->rear) {
q->front = q->rear = -1;
} else {
q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE;
}
return value;
}
int main() {
struct Queue q;
initialize(&q);
enqueue(&q, 10);
enqueue(&q, 20);
enqueue(&q, 30);
printf("Dequeued element: %d\n", dequeue(&q));
printf("Dequeued element: %d\n", dequeue(&q));
printf("Dequeued element: %d\n", dequeue(&q));
return 0;
}
16. 樹
樹是一種非線性數據構造,用於存儲存在父子關係的數據。
實戰案例:二叉樹
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node {
int data;
struct Node *left, *right;
};
struct Node *createNode(int value) {
struct Node *newNode = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
newNode->data = value;
newNode->left = newNode->right = NULL;
return newNode;
}
void insert(struct Node **root, int value) {
if (*root == NULL) {
*root = createNode(value);
} else if (value < (*root)->data) {
insert(&((*root)->left), value);
} else {
insert(&((*root)->right), value);
}
}
void inorderTraversal(struct Node *root) {
if (root != NULL) {
inorderTraversal(root->left);
printf("%d ", root->data);
inorderTraversal(root->right);
}
}
int main() {
struct Node *root = NULL;
insert(&root, 5);
insert(&root, 3);
insert(&root, 7);
insert(&root, 2);
insert(&root, 4);
insert(&root, 6);
insert(&root, 8);
printf("Inorder traversal: ");
inorderTraversal(root);
printf("\n");
return 0;
}
17. 圖
圖是一種非線性數據構造,用於存儲存在多個連接的數據。
實戰案例:毗鄰矩陣表示的圖
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTICES 5
struct Graph {
int numVertices;
int adjacencyMatrix[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES];
};
void initializeGraph(struct Graph *g, int numVertices) {
g->numVertices = numVertices;
for (int i = 0; i < numVertices; i++) {
for (int j = 0; j < numVertices; j++) {
g->adjacencyMatrix[i][j] = 0;
}
}
}
void addEdge(struct Graph *g, int start, int end) {
g->adjacencyMatrix[start][end] = 1;
g->adjacencyMatrix[end][start] = 1;
}
void displayGraph(struct Graph *g) {
for (int i = 0; i < g->numVertices; i++) {
for (int j = 0; j < g->numVertices; j++) {
printf("%d ", g->adjacencyMatrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main() {
struct Graph g;
initializeGraph(&g, 4);
addEdge(&g, 0, 1);
addEdge(&g, 0, 2);
addEdge(&g, 1, 2);
addEdge(&g, 2, 3);
displayGraph(&g);
return 0;
}
18. 靜態內存管理
靜態內存管理是C言語中的一個重要特點,容許在運轉時分配跟開釋內存。
實戰案例:malloc跟free
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int *arr = (int *)malloc(5 * sizeof(int));
if (arr == NULL) {
printf("Error allocating memory\n");
return 1;
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arr[i] = i * 2;
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
free(arr);
return 0;
}
19. 錯誤處理
錯誤處理是C言語編程中的一個重要方面,可能避免順序崩潰並進步順序的結實性。
實戰案例:錯誤處理
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
FILE *file = fopen("example.txt", "r");
if (file == NULL) {
perror("Error opening file");
return 1;
}
char ch;
while ((ch = fgetc(file)) != EOF) {
printf("%c", ch);
}
fclose(file);
return 0;
}
20. 靜態內存分配
靜態內存分配是在編譯時分配內存,平日用於小型數據構造。
實戰案例:靜態內存分配
#include <stdio.h>
int main() {
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
21. 內存泄漏
內存泄漏是C言語編程中的一個罕見成績,招致順序佔用越來越多的內存。
實戰案例:內存泄漏
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void func() {
int *arr = (int *)malloc(5 * sizeof(int));
if (arr == NULL) {
printf("Error allocating memory\n");
return;
}
// Do something with arr
// ...
free(arr);
}
int main() {
func();
// Memory leak
return 0;
}
22. 靜態內存開釋
靜態內存開釋是在順序結束時開釋已分配的內存,避免內存泄漏。
實戰案例:靜態內存開釋
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int *arr = (int *)malloc(5 * sizeof(int));
if (arr == NULL) {
printf("Error allocating memory\n");
return 1;
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arr[i] = i * 2;
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
free(arr);
return 0;
}
23. 棧溢出
棧溢出是C言語編程中的一個罕見成績,當函數挪用檔次太深時產生。
實戰案例:棧溢出
#include <stdio.h>
void recursiveFunc(int depth) {
if (depth > 0) {
recursiveFunc(depth - 1);
}
printf("%d ", depth);
}
int main() {
recursiveFunc(1000);
return 0;
}
24. 棧下溢
棧下溢是C言語編程中的一個罕見成績,當從棧中彈出數據時產生。
實戰案例:棧下溢
#include <stdio.h>
void recursiveFunc(int depth) {
if (depth > 0) {
recursiveFunc(depth - 1);
}
printf("%d ", depth);
}
int main() {
recursiveFunc(-1000);
return 0;
}
25. 行列溢出
行列溢出是C言語編程中的一個罕見成績,當行列已滿時產生。
實戰案例:行列溢出
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#include
#define MAX_SIZE 5
struct Queue {
int front, rear;
int arr[MAX_SIZE];
};
void initialize(struct Queue *q) {
q->front = q->rear = -1;
}
int isEmpty(struct Queue *q) {
return q->front == -1;
}
int isFull(struct Queue *q) {
return (q