在C言語編程中,實現延時功能是罕見的須要。但是,因為差其余情況跟平台,實現延時的方法也有所差別。本文將介紹多少種在C言語中實現短延時的高效技能,幫助開辟者輕鬆應對各種編程場景。
一、忙等待(Busy-Waiting)
忙等待是一種簡單的延時方法,經由過程在輪回中壹直履行無操縱,從而耗費時光實現延時。這種方法實用於對延時精度請求不高的場景。
#include <stdio.h>
void delay_ms(unsigned int ms) {
unsigned int start = 0, end = 0;
start = clock();
end = start;
while ((end - start) < ms * (CLOCKSPERSEC / 1000));
}
int main() {
printf("延時開端...\n");
delay_ms(1000); // 延時1000毫秒
printf("延時結束。\n");
return 0;
}
二、空指令延時(NOP)
在單片機編程中,空指令延時是一種常用的方法。經由過程履行NOP指令,可能產生多少微秒的延時後果。
#include <intrins.h>
void delay_us(unsigned int us) {
unsigned int i;
for (i = 0; i < us; i++) {
_nop_();
}
}
三、輪回計數延時
輪回計數延時是一種簡單而有效的方法,經由過程輪回履行一定次數的操縱來耗費時光實現延時。
#include <stdio.h>
void delay_ms(unsigned int ms) {
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < ms; i++) {
for (j = 0; j < 120; j++) {
// 空操縱
}
}
}
int main() {
printf("延時開端...\n");
delay_ms(1000); // 延時1000毫秒
printf("延時結束。\n");
return 0;
}
四、準時器中斷延時
對須要正確把持延時的場景,可能利用準時器中斷來實現。經由過程設置準時器中斷的時光,當準時器溢出時,履行中斷效勞函數,從而實現正確延時。
#include <reg52.h>
void Timer0_Init() {
TMOD |= 0x01; // 設置準時器0為形式1
TH0 = 0xFC; // 設置準時器初值
TL0 = 0x18;
ET0 = 1; // 使能準時器0中斷
EA = 1; // 開啟全局中斷
TR0 = 1; // 啟動準時器0
}
void Timer0_ISR() interrupt 1 {
TH0 = 0xFC; // 重新裝載準時器初值
TL0 = 0x18;
// 在中斷效勞函數中履行須要延時的操縱
}
int main() {
Timer0_Init();
while (1) {
// 主輪回
}
}
五、總結
本文介紹了五種在C言語中實現短延時的高效技能,包含忙等待、空指令延時、輪回計數延時、準時器中斷延時等。開辟者可能根據現實須要抉擇合適的方法,實現正確的延時後果。