1.此處須要利用FingerGestures的插件,大年夜家可能在這裡找到最FingerGestures新版本下載地點,這個插件重要目地是幫我們辨認手勢。
2.FingerGestures的包構造,在Assets/plugin/下。 FingerGestures/ 插件的根目錄 FingerGestures/Prefabs 可能直接拖放加入景中的預設資本(prefabs) FingerGestures/Scripts 核心劇本跟組件 FingerGestures/Scripts/Gesture Recognizers 每個手勢辨認 的劇本 FingerGestures/Scripts/Finger Event Detectors 每個觸摸變亂檢測器的劇本 FingerGestures/Scripts/Components 手勢辨認跟觸摸變亂所須要增加的額定組件 FingerGestures/Toolbox FingerGestures 自帶的東西箱劇本 FingerGestures/Samples.unitypackage 全部例子的子包 FingerGestures/PlayMaker Actions.unitypackage FingerGestures對PlayMaker擴大年夜的插件 Editor/FingerGestures FingerGestures對編輯器的擴大年夜
3.這個插件可能做的變亂 滑鼠或是手指變亂,可能去檢測滑鼠或是手指上,下,按不挪動跟懸停變亂。可能辨認基本的手勢,如單擊,雙擊,拖動,長按跟滑動手勢。可能用兩個或是多個手指同時在觸摸屏上擠壓或是改變,還能辨認自定義的點雲手勢等。
4. 下面經由過程一個簡單的事例來講解怎樣辨認一個輕敲手勢。